T2-5-50

De Inspire
La revisió el 13:10, 14 oct 2008 per Agueda.gras (discussió | contribucions) (Protegit «T2-5-50» [edit=sysop:move=sysop])
(dif) ← Versió més antiga | Versió actual (dif) | Versió més nova → (dif)
Salta a:navegació, cerca
Cub de Rubik Informàtica Modelatge
Cube-solve-all.jpg


Visió general:

Repte del cub de Rubik.

Esbrine com fer-ho!

Es pot:

Cube-solve1.jpg Resoldre en un moviment menys.

Cube-solve2.jpg Resoldre en un moviment més.

Cube-solve3.jpg Reproduir. Mostrar la solució.

Cube-solve4.jpg Mostrar la solució pas a pas.

Cube-solve5.jpg Tornar a la posició original. Compta com a error.

Cube-solve6.jpg Nova mescla per al mateix nivell de dificultat.


Suggeriments:

Pot usar-lo per a:

  • Aprendre sobre el cub de Rubik
  • Començar pel nivell 1 i, a poc a poc, anar augmentant la dificultat de l’exercici.
  • Fer competicions amb els alumnes més menuts


Objecte d’aprenentatge disponible en:

EN
DE
IT
LT
ES
CA


Termes que necessita conèixer:

Cube Backtracker Challenge - Repte del cub de Rubik
Solve in .... moves - Resoldre en .... moviments
Mix - Mesclar



Informació adicional:

tipus: animació interactiva
format: java
Permís per a(1):
descarregar: si
modificar: si
Més permisos:
http://lar5.com/cube/downloads.html
Edats(2): 5-12


Notes

(1) Per a ús personal, no comercial. Per a llegir tots els “Termes d'ús” d’aquest objecte d’aprenentatge, seguisca l’enllaç donat en “Més permisos”.

(2) Edats proposades. El professorat pot utilitzar l’objecte d’aprenentatge amb estudiants de qualsevol edat.