T2-5-50
De Inspire
La revisió el 13:10, 14 oct 2008 per Agueda.gras (discussió | contribucions) (Protegit «T2-5-50» [edit=sysop:move=sysop])
Cub de Rubik | Informàtica | Modelatge |
Visió general:
Repte del cub de Rubik.
Esbrine com fer-ho!
Es pot:
Resoldre en un moviment menys.
Reproduir. Mostrar la solució.
Tornar a la posició original. Compta com a error.
Nova mescla per al mateix nivell de dificultat.
Suggeriments:
Pot usar-lo per a:
- Aprendre sobre el cub de Rubik
- Començar pel nivell 1 i, a poc a poc, anar augmentant la dificultat de l’exercici.
- Fer competicions amb els alumnes més menuts
Objecte d’aprenentatge disponible en:
EN |
DE |
IT |
LT |
ES |
CA |
Termes que necessita conèixer:
Cube Backtracker Challenge | - Repte del cub de Rubik |
Solve in .... moves | - Resoldre en .... moviments |
Mix | - Mesclar |
Informació adicional:
tipus: | animació interactiva |
format: | java |
Permís per a(1): | |
descarregar: | si |
modificar: | si |
Més permisos: | |
http://lar5.com/cube/downloads.html | |
Edats(2): | 5-12 |
Notes
(1) Per a ús personal, no comercial. Per a llegir tots els “Termes d'ús” d’aquest objecte d’aprenentatge, seguisca l’enllaç donat en “Més permisos”.
(2) Edats proposades. El professorat pot utilitzar l’objecte d’aprenentatge amb estudiants de qualsevol edat.